Imagina que pudieras empaquetar tu código una sola vez y ejecutarlo en cualquier lugar (servidores, edge computing, dispositivos IoT) con un rendimiento cercano al nativo, pero con una seguridad tan estricta que ni siquiera el propio código sabe dónde está. No, no estoy hablando de Java y su famosa promesa de los 90 de «write once, run anywhere» que acabó convirtiéndose en «write once, debug everywhere». Estoy hablando de WebAssembly (Wasm), el estándar que nació para llevar juegos 3D al navegador y que ahora está reclamando el trono del backend.
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